Ex-alunos
INFORMAÇÕES INTERNAS
HORÁRIO EXTENSO
Produção Docente
Ensino Médio - do 1° ao 3° ano
Aprofundamento do pensamento abstrato e das possibilidades do raciocínio hipotético-dedutivo. A liberdade do pensamento abstrato acompanha planos e projetos de vida para ingresso no mundo adulto.
As atividades são elaboradas para dar significação ao conhecimento, estimulando a capacidade de generalização e autonomia do estudante.
O pensamento abstrato implica a superação do senso comum e a adesão ao pensamento científico.
O Ensino Médio da Escola Parque propõe um ambiente trepidante de eventos para o aluno que deseja estender seu horizonte cultural. Os alunos do Ensino Médio, desde o 1º ano, participam de atividades que os colocam em contato com acontecimentos, informação e conhecimentos contemporâneos, tanto como público quanto como autores.
Palestras, conferências, instalações de eventos diplomáticos, feiras de cultura e trabalho, realização de filmes e peças teatrais e a participação em viagens de pesquisa científica e culturais oferecem aos alunos uma efervescência de possibilidades de ação.
O Ciência e Arte é um projeto que abrange áreas amplas do conhecimento. Com um tema a cada ano, diversos grupos desenvolvem produtos dos diferentes pontos de vista do conhecimento. Os alunos escolhem o grupo a que vão aderir para o desenvolvimento de produtos.
Currículo básico: Português, Matemática, Física, Química, Biologia, Geografia, Filosofia, Sociologia, História, Língua Estrangeira, Arte, Educação Física.
No 3º ano, a carga horária é extensa, com aulas de aprofundamento à tarde, para a preparação para as provas de acesso à Universidade. A orientação de carreiras é feita com conversas em grupos e visitas a Universidades e locais de trabalho desejados pelos alunos.
Língua Estrangeira
A Escola Parque oferece no currículo escolar Inglês, Francês e Espanhol como línguas estrangeiras. Para 6º e 7º anos do Ensino Fundamental II - Francês e Inglês.
Informática
Pioneira na introdução da Informática na educação escolar, a equipe de Informática da Escola Parque assegura o desenvolvimento da pesquisa sobre a tecnologia digital com fins educacionais. O computador é instrumento de acesso à informação, de desenvolvimento do raciocínio e de apoio ao exercício da transdisciplinaridade.
A equipe de informática desenvolve com os alunos projetos de programação, como a ROBÓTICA e a FÁBRICA DE JOGOS. Os alunos têm acesso ao uso do computador no cotidiano escolar.
Práticas Pedagógicas
A Escola Parque propõe uma ação pedagógica transdisciplinar e contextualizada:
Problematização - os alunos solucionam problemas e desafios para além do treinamento com modelos prontos. Com conteúdos do currículo, procura-se enriquecer as experiências e ações do aluno para que enfrente os problemas de forma própria e original.
Pedagogia de projetos - Temas de interesse emergente no grupo reúnem os alunos num objetivo comum de construção de conhecimento. Trata da contextualização de conhecimentos, que torna a aprendizagem significativa.
Grade curricular
Barra - 1° e 2° ano | Barra - 3° ano
Gávea - 1° e 2° ano | Gávea - 3° ano
Alguns Projetos do Ensino Médio
- MODEP
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